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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ サジタルマクシス / サジタルマクシスII / サジタルマクシスIII パーツ LG / BD / BD2 / BD3 / HD / BS / AM おすすめ/BD/サジタルマクシスBD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/サジタルマクシスBD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 サジタルマクシスBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サジタルマクシスBD2.png) L A(?) R-4 - 未調査 C$ BD2@付き、AM装備は左側一本のみ ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 95.0t 482 1640 3165 163 (0) 134 105 0.0t 0.0t - - - 82 60 55 76 106 - - 30 95.0t 1141 2670 3800 172 (0) 152 133 0.0t 0.0t - - - 133 97 89 124 159 - - 50 95.0t 1950 3310 4137 172 (0) 160 140 0.0t 0.0t - - - 148 108 98 138 163 - - ◆武装データ(BD@内蔵武装) 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP RAILGUN メインウェポン 電撃 153×4 最低?? - 最高177×4回 207 640 350 122 - - ? +50% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - ラボラトリー合成 解説 サジタルマクシスIIのBD。 サジタルマクシスBDとサジタルマクシスAMを元素材として消費することによって、ラボラトリーにて合成可能。 BD2@パーツが別途付属しており、そちらには内蔵武器としてレールガンが装備されている。 内蔵レールガンは、サジタルマクシスBD内蔵の武器を四連射の速射砲としたもの。 一発の威力は大きく低下したが、4発1セットでの総合ダメージでは大きく上回る。 撃ち始めのチャージに多少時間はかかるものの、連射間隔そのものはアサルトライフル並と高速。 2011/7/14のアップデートで、チャージ時間が短縮され、同シリーズBD中最もチャージが短くなった。 外観的にはサジタルマクシスBDを上回る身幅を持ち、砲身は短め。 右腕AMを装備することが出来ず、純正では腕は一本のみ。 このパーツを素材として、更に上位のサジタルマクシスBD3を作成することが出来る。 長所 BDとしての数値性能は、元となったサジタルマクシスBDから全般的に一割ほど上昇。 見た目ほど、BDの高さがEN回復量補正に引っかかることもない。 レールガンの連射性能も良好。 更新によるチャージ時間の短縮によって、ほぼ絶え間無く連射し続けることが可能。 短所 95tの重量は大変重く、またAMも一本しか装備できない。 サジタルマクシスBDから比べると、弾一発の威力が大幅に低下。 BD2自体の性能はともかく、武器自体は扱い辛くBD1の武器で十分事足りてしまう。 このパーツを目当てにするというよりも、更に上位のBD3の合成に進んだ方が良い。 BD3は高さがあるためEN回復を損なうが、単BDでの運用でもない限り問題はないだろう。 コメント BD3では高さが上昇しているので、必ずしも更に上位のBD3の合成に進んだ方が良いとは言い切れないと思います。 -- 名無しさん (2011-07-17 11 10 38) たぶん、サジタルマクシスGOLD BD2と同じようにに前回のアップデート以降爆風威力30%がついてると思います。 -- グラインド (2013-02-22 10 36 13) @パーツ部はEN補正に影響が無い模様。 @パーツより小さい(高さが大体半分程度)のメトラBDを載せると、EN回復量が下がった。 -- 名無しさん (2015-06-01 21 33 22) あ、データ置いとくの忘れてた・・・。 レディノによるとチャージ時間は1.0?BD・BD3よりはチャージ時間が短いですね。 あ、EN回復補正調査と性能調査のSSを置いときます。 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12339.png http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12341.png -- 白彼岸 (2015-06-07 17 11 00) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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新人ロボを救出せよ 森を這いずる者 開拓村の危機 魔狼の戦慄 最強爆走団を叩け ランタナ村の英雄 魔狼の狡猾 弾丸を抱いて飛べ 魔境の悪魔軍団 魔狼の暴虐 ダークサバスからの挑戦状 コメント 新人ロボを救出せよ 新人ロボをゴールまで導けばクリア。 新人ロボは無敵なので死ぬ心配はない。 モンスターを全滅させてから誘導するとよい。体当たりによって押して誘導、というのはできない。 森を這いずる者 モンスターは弱いので、ハンドガンだけでもクリアは可能。 新人ロボはしつこく狙われないのでモンスターを撃破することに集中しよう。 開拓村の危機 最初のステージでは開拓ロボは無敵なので、護衛する必要はない。 二番目のステージでは開拓ロボ1機だけでもNE地点に到着すればクリアできるので、 敵を無視しても可能。体当たりで時間短縮ができるので、積極的に活用するといい。 魔狼の戦慄 このミッションは「全モンスターを撃破」すればクリアとなる。 ここで注意してほしいことは、ミッションの説明と成功条件が一致していないということである。 特に警戒しなければならないことはそこまでないが、回避を優先して攻撃をしていれば問題はない。 最強爆走団を叩け ショートソードがあればダッシュ攻撃で敵はスタンするためラク。EN消費に注意すれば問題はない。 二番目のステージで爆走団黒幕付近のモンスターは倒さなくても問題は無いが、被害を少なくするのであれば撃破を推奨。 ランタナ村の英雄 「英雄ロボ・ラウ」は死んでも問題はないため、気にせずモンスターを倒していこう。 この時点で『キャノンボールBD』があるはずなので使う事を推奨。内蔵サブは火炎属性で、ポイーンモンスターの弱点だからだ。 魔狼の狡猾 最初のステージではハテックはNE側の空洞に居る。敵は無視して接触すると良い。 接触したあとは完全放置してもハテックは勝手に動いて目標地点に到達してくれる。 稀に「特定の地点を目指す」行動のせいで、ゴール地点に向かおうとしないことがあるので注意しよう。 弾丸を抱いて飛べ 砲台をすべて破壊して門まで行けばクリア。 注意するべきポイントは3つ。 砲台はマシンガンより射程の長い武器を用いて、射程外から攻撃する。具体的には、ポルドシティで買えるハンドガンやハンドマグなど。 静止しながら撃つと集弾率が上がる。 砲台以外は全てノンアクティブなので、こちらから攻撃しなければ襲ってこない。絶対に攻撃しないようにする。モンスターに誤射してしまうと難易度が上がってしまう。ちょっかいを出すなんてもってのほか。 FPS操作では、確実に砲台を狙う。FPS以外の操作では「ターゲット切り替え」(標準ではVボタン)を使用。 道に迷わないように気をつける。くれぐれも砲台の射程には入らないよう慎重かつ確実に。 すべての砲台を撃破するとオペレーターから通信が入るので、それを合図にひたすら北に向かうこと。 【攻略順序の一例】 ラピー地点の砲台 ヴッツリー地点の先に砲台 ポイーンベアーの砲台 トンネルをくぐって、ダムツリーの砲台 もう一つダムツリーの砲台 トンネルの左側を沿うようにして、トンネルを抜けると右側に砲台 N方向の門に辿りついたらクリア <参考映像> C21>>攻略関連/低価格なノートパソコンでオンラインゲームの「弾丸を抱いて飛べ」と「~その2」 【エリート試験】版 ゴッドウェイでクエストを受けると出現する。 使用機体はビーゾルAで固定。 時間切れにならないように注意。 魔境の悪魔軍団 【案1】 アンテナ防衛についてのみ書く。 敵が天使軍のアンテナを破壊するために3回に分けて出現し向かってくる。 適切なフォーメーションを取らない限りなかなかクリアできない。 注意すべき敵は二種類。 1.デルゴン系のロボ(一番大型のロボです) 2.先行飛行してくるロボ 1.は、他のロボに比べて攻撃力がかなり高い。そのため、アンテナが少しでも攻撃を食らうとアンテナの耐久度がかなり減ってしまう。 そこで敵が有効射程内まで接近する前に撃破してしまう必要がある。 敵の第二波に一機、第三波に二機含まれている。それらを近付く前に撃破できる最低限の機数を攻撃役に回し、 他の人は後述の2.の敵に対応するための防衛役としてアンテナ付近で待機しておく。 2.は、他のロボよりアンテナに近い位置に出現し、なおかつ近付いてくるスピードも速い。 ほっておくと、どんどんアンテナの耐久度を削られるため、アンテナで待ち構えて早めに撃墜する必要がある。 撃墜してもどんどん新手が近付いてくるので防衛をそのまま続ける。 リスクを伴うが、敵とアンテナの間に立ちアンテナの被弾を最小にするのも効果的。 1.の撃破係のプレイヤーは、撃破後、なるだけ早くアンテナ付近に戻り防衛を手助けすることが望ましい。 武器はマシンガン系と近接武器推奨。 マシンガンは飛行している敵を狙いやすく、近接武器はアンテナに張り付いた敵をとりあえずぶっ飛ばすのに便利。 近接を使わず体当たりすればアンテナを誤射する危険を回避できる。 【案2】 1stステージはアンテナ防衛ですが、4人集めることが条件で、 1.正面,2正面と左,3.正面と右の順番で出現する敵を出来るだけ前方で食い止める。 1つのグループを全滅させるまで次の敵グループは発生しないので、残り一匹になったところで正面を2名に任せてほかの2名は 2番目なら左に、3番目なら右に早めに移動する。 正面に残った2人は移動する2人が動ききるまで全滅させないようにしたほうが、先回りして食い止められるので楽。 飛行して飛び越える敵をまず倒すのが先決。武器はマシンガン系を使用。 2ndステージは、雑魚を無視して砲台のみを破壊します。2人組で左右に分かれると早く終わります。 3rdステージも、雑魚を無視して奥のボスのみ撃破します。 【エリート試験】版 固定機体の中ではモグニードが機動力が高く、足止め用にパルスガンを装備しているので使いやすい。 足止めしておいてサバイバルナイフでザクザク切ると良い。 アンテナ周辺に敵が密集してしまった場合は、範囲が広いメカジェッターのジェットアタックが有効。 こちらの攻撃はアンテナにも通ってしまうので、出来る限り流れ弾は避けたい。 ヘリタイプの敵はアンテナに到着直後はダメージを与えるものの、それ以降はアンテナの上空を 旋回するだけになる可能性が高い。 攻撃を当てにくく倒すのに時間が掛かるので、その他の敵が接近中の場合はそちらを優先しよう。 魔狼の暴虐 普通に攻略しても難しいミッションでもないが、3ステージ目に行くまでに落ちるなどの消耗は避けたい。 そのための前半2ステージの手抜き攻略法を紹介しておきます。 ★第1ステージ 開幕すぐのホールにいる雑魚を殲滅する まっすぐ進み正面の砲台ふたつを射程外から撃って撃破 敵のたくさんいるホールに出るがここは戦わずに右側の砲台の所を抜ける。 ホ-ルに入ったらすぐに壁沿いを伝って右側の壁まで行く。 砲台の据えられた通路のある壁際まで行ったら砲台の射程外で壁に向かって飛び、限界まで上昇する。 限界まで上昇したら、高度を維持したまま砲台の真上まで移動。 砲台の真上まで行ったら壁の方へ向きなおしてブーストを切り、砲台の背後へ着地。 砲台が自機の方を向く前にダッシュで射程外まで離脱。 砲台を超えた通路後はすぐ右折、戦闘を避け、次の砲台がある所を左に入るとクリア。 ※砲台を飛び越えて抜ける際、高度が足りないと砲台に撃たれて死ねるので注意。砲台の先に行くのはひとりで充分。 ※この場合、一度に多数の敵に狙われることになり、特にソロではうまく立ち回らないと 逆に撃墜される可能性が高まるので、自信が無いなら中央のロビーを通らず手前から 左側へ時計回りに行ったほうが時間はかかるがいくらかは安全。 ※敵は引き継がないので無視してもかまわない。 ★第2ステージ 第1ステージでたどった道を戻りながら敵を排除していく。経路上の敵を残さず排除していけば先行してもいい。 ゴール地点(第1ステージのスタート地点)付近のデルゴンガードまで倒したら戻って天使ロボを体当たりで押していくと早くクリアできる。 ★第3ステージ デモンズウルフとの総力戦。突っ込むと囲まれるので突っ込みすぎず手前の敵から順に倒していくと楽。 ダークサバスからの挑戦状 昇格に関係の無いミッション。 雑魚敵が大量に居る中でボスを倒す事が目的となる。 すぐクリアする必要は特に無く、ヘリンガル(解体不可)を入手してから挑戦すると簡単にクリアできる。 十分な機体が揃うまで、このミッションは放置しておいて構わない。 ソロ攻略 当たり前だがある程度高性能な武器と頑丈な機体があれば無課金、低課金でもソロクリアは可能。 だが、いくらか注意する点がある。 1:最初はダークサバスと、ポイーンのMOBを相手にする。 MOBは倒してもドロップはないしすぐに沸くため何の利益も無いので無視。 むしろ変にちょっかいを出すとなおさら難易度が上がる。 ダークサバスはミサイルを打ち出す杖とエレキガン系の武器を装備している。 スタン率が高いうえにかなり痛いので正面には立たないようにしたい。 2:次はさらにエンシェントゴーレムも交えての戦闘になる。 MOBはやはり倒しても利益が無いが、ダークサバスはさっきより積極的に攻撃してくる。 ダークサバスは鬱陶しいが撃破不可能なので無視するしかない。 エンシェントゴーレムは常にHPが少しずつ回復していくので、 できるだけ絶え間なく攻撃を当て続けるか、回復量を上回る攻撃を的確に当てていかないと いつまでたっても倒せずジリ貧になる。 また、エンシェントゴーレムはロケットランチャーとダブルガンで武装しており、 正面に立つとごっそりHPを奪われる。 おまけによくふらふらと飛行するため攻撃を当てづらい。 エンシェントゴーレムを盾にしながら攻撃すれば、被弾率が抑えられる上に エンシェントゴーレムのHPを他の敵の攻撃でわずかだが削らせることができるので わずかだが勝利しやすくなる。 オーバースペックなロボ・パーツを使用すれば攻略可能なことは誰でも知っており、 その様な情報は必要ありません。(注意事項A-1) 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みを禁止します。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 魔狼の暴虐 ロボ、ハテックが延々と同じところを回り続け、ゴールしないバグを確認 体当たりしてもそこへ戻り、回り続ける。 -- (名無しさん) 2010-06-17 17 26 01 殴り続け、HPが半分くらいになったら「やれやれ年寄りにはこらえるわい」 といって正常に動き出しました。 -- (名無しさん) 2010-06-17 17 37 52 先に目的地地点へいったらまっすぐこっちに来ましたよ -- (名無しさん) 2010-07-01 02 42 08 エリート版魔境の悪魔軍団の一ステージ目の3回目の敵が押し寄せてきた時は、 緑の小さい奴を破壊した後はマップの右奥で戦うと デルゴン系二匹を引き付けれるので、楽になる -- (名無しさん) 2010-12-21 17 16 11 魔狼の暴虐 ハテックがモンスターに当たり続け場所についていないのにクリアというバグ発生 -- (剣) 2011-03-29 16 17 50 「弾丸を抱いて飛べ」 以前より時間が大幅に伸びているようで、 道のりや順序などを考えなくてもクリアできます。 「魔境の悪魔軍団」 1ステージ目のレーダーは以前より硬くなり、 自動小回復機能が追加されている?ので難易度がとても下がりました。 -- (sss) 2012-01-30 00 50 45 ↑途中で切れてしまいました。 魔境の悪魔軍団で「出撃条件ロボ一体」ということを追記してみては? 1ステージ目の(案1) デルゴン沸きが第二波2体、第三波2体に変わっています。 (昔はデルゴンガードがいた気がするのですが…) -- (sss) 2012-01-30 01 39 40 ヘリンガルて兵長じゃないと買えない。 でも、課金してジェッツ買えば楽にクリアできる -- (名無しさん) 2012-10-08 19 51 10 ↑それは当然のことでは? また、最後にあるように、課金ロボなどで楽に勝てたなどのコメントは不要のはずでしょう? -- (名無しさん) 2015-06-02 18 14 25 ハテック崖上ってその場でグルグル回ってタイムオーバー・・・ -- (名無しさん) 2016-05-29 00 56 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3737.html
ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2018-01-04 19 01 46 空中通路やレゴン海では、爆風が大きい武器を使うと金網ごしに一方的に敵を攻撃できます。 -- (名無しさん) 2018-01-08 16 26 31 グランダム、イージーにて空戦CRT2確認 -- (名無しさん) 2018-02-09 21 44 44 グライ西空中通路は、左リペア 真ん中アイテム 右お金 でした。 -- (ただかず) 2018-03-02 23 52 55 ヨサクからカッパHDのドロップを確認しました。 -- (ななしのなし子) 2018-03-03 11 47 53 密林ゲルニアから試作ストライカーライフル確認しました。 -- (kakit) 2018-03-06 09 11 25 ベイルヘイズ・F ノーマルから試作ママラガンブレード確認。 -- (名無しさん) 2018-03-08 15 55 46 目覚めしギガンドムからガンキャリーAMJ出るの確認しました -- (名無しさん) 2018-08-08 23 19 31 イージークリア報酬で試作ママラガンブレード出ました。 -- (FF) 2018-08-11 19 27 39 グランダムの異常状態耐性について一部加筆しました -- (名無しさん) 2018-10-16 21 16 46 ガンキャリーAMJボス報酬から出ません。 50週以上やっているので濃厚かと。 フィールド泥するので編集お願いします。 -- (名無しさん) 2020-01-31 22 53 02 ↑ 目覚めしギガンドム戦ノーマルの報酬でガンキャリーAMJ'を確認。アップローダーにも画像を上げています。 道中でドロップしたのは見たことがないのですが、ドロップ時のSSがあればお願いします。 -- (名無しさん) 2020-03-08 21 20 52 出ませんコメントしている方は他所の攻略サイトにも押しかけ、そこで自身の誤りの訂正を受けているのでほっといてよいでしょう -- (名無しさん) 2020-08-05 21 03 24 レイトクロックってシグマクロックBDに付随するAM3の内蔵サブ武器でしょうか? -- (名無しさん) 2021-08-28 00 40 03
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1934.html
クエストページから独立 -- (名無しさん) 2008-11-06 18 40 21 ↑お疲れ様でした。 今ある情報までで終了ではないとようですので、分かる範囲で構いませんので 情報提供お待ちしております。 -- (名無しさん) 2008-11-09 03 01 33 情報ありがとうございました、チャットログは上げて頂いた方がありがたいですが、そこまで要求してしまいますと貴重な情報を提供していただいた方を疑うようで悪いですし、気が向いたらで良いかと思います。非常に困難なクエストを攻略いただき感謝いたします、続きが配信された際はよろしければまたの情報提供をお待ちしております。 -- (名無しさん) 2008-11-09 22 27 35 上のほうにある >該当クエストがクリア済みでも一時的に未クリア状態になります。 該当「ミッション」だと思うんで修正してもいいんですが、コアな編集者の方、確認お願いします -- (名無しさん) 2008-11-21 13 48 02 鋼の魔神が魔人になっていたので↑と合わせて修正しました。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-12-01 18 58 32 編集…終わりました…疲れた…orz -- (ナナーシ) 2009-03-26 17 11 37 59 トロンのメール2は マウナーではなく ドコモール基地のブランです。 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-02 21 02 02 リニューアル後の情報に更新しました。 各クエストの見出しを中見出しに変更し、見出しの下にあったクエスト名の欄は削除しました。 旧情報は一旦coタグで格納しました。 -- (管理人) 2022-09-01 01 53 49 旧情報を折り畳みで追加しました。 クエスト名の見出しは目次に出ないようコメントアウトしています。 -- (管理人) 2022-09-04 23 56 06 クエスト常時表示に関する不具合がいつの間にか修正されていたので、該当部分をコメントアウトしました。 また、「ホルンの報告書③」のクエスト名から数字が無くなっていたので変更しました。 -- (名無しさん) 2023-12-31 18 11 45
https://w.atwiki.jp/c21tt/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/66.html
マニモBD スチールライダーLG もともとC21@wikiにあったのは ~レシピ~ マニモBD2, タラントリックLG ~ここがお勧め~ 多脚好きにはたまらない愛らしさ, 悲しいほど低い性能。愛すべき要らない子です。 劣悪なEN効率, 当たらないマニモブーメラン, 低いHPなどは愛でカバーすれば大丈夫。 ダンジョンドロップのタラバLGを使うと, また違った味わいの不思議生物になります。 という内容でした。 コメント コメント欄は自分で作りました。このページの適当さを、皆さんにしってもらいたいです。まず、レシピが違うのではありませんか?直したいです。 -- 自衛隊ロボ (2008-05-19 18 40 07) スチライBSが無ければいけないと思う。そして画像なし。wikiの歪みだな -- ヤクト (2008-05-23 15 07 28) マニモウォーカーはタラントリックLGだったような・・・・? -- 名無しさん (2008-05-23 17 11 56) /// -- 名無しさん (2008-08-28 16 18 36) ウォーカー だから車輪は・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 20 58 04) ウォーカーだからキャノンボールLGだったような・・・違うか -- 名無しさん (2009-01-12 11 29 34) これwww -- OOOさん (2010-01-08 15 25 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c21data/
c21data@wikiへようこそ パーツをお探しの方は、↑「wiki内検索」することをオススメします。 LV30は全パーツ完了? LV1、LV50は入手情報次第です。 LV、部位毎に表示データが異なりますので、ご注意ください。 パーツステータスの確認可能な画像を発見次第、補正後のデータであってもUPしています(注意 1 下に別記)。 注意事項とお願い 今後の更新が滞る可能性があります。そこで管理人・編集者を募集します。右上メンバー登録、またはサイト内伝言で連絡をお願いします。 パーツデータの提供、掲載ページへの誘導をお願いします。 補正後のパーツデータを発見した場合は、数値を(数値)と書き換えてください。またはコメント欄での指摘をお願いします。 2009.4月の補正改正後からデータに誤りが増えたため、他サイトから数値を引用する場合は数値の確認をお願いします。 表示について 備考を除く全ての数値 (注意 1)の解説 ・(数値)で表示されているものは、カスタマイズ表示画面の数値(補正後)です。 ・理想は補正前の数値での統一だが、データUPを優先して(数値)表記として記載しています。 ・(数値)表示されているパーツのみの補正表示画像に誘導、または提供をお願いします。 サイズ ・基本的には、アイコンに表示されているサイズですが、実際のパーツサイズで記入されているものもあります。 入手方法 ・惑星名のみ=惑星の共通ドロップ ・「ガチャ」=mt使用ガチャ全般(終了したものも含む) ・「-」=ドロップ(主に同名のmobからドロップ) ・「~D」=~遺跡内のドロップ ・「~D報酬」=~遺跡クリア時の報酬 ・「交換」=チケット使用の交換、クロトンシティでの交換 ・「突発」=期間限定を除く突発(報酬、ドロップ含む) ・「クエスト」=クエストによる入手 ・「合成」=ラボでのパーツ合成 ・「mt」=mt販売品(現在販売中止も含む) ・「C$」=C$販売品(現在販売中止も含む) ・「期間限定」=期間限定イベント(ミッションなど) ・「キャンペーン」=キャンペーン全般 備考 ・「M数値、S数値」=内蔵メイン武器の最大威力、内蔵サブ武器の最大威力 ・「物、火、ビ、電」=内蔵武器の属性、物理、火炎、ビーム、電撃 ・「開放 数値」=LVキャップ解放後の最大威力 ・「w時 数値」=W使用による同時発射時の最大威力 ・~(数値)で表示されているものは、最大威力未確認or未確定、または画面表示威力です。 ・内臓武器の威力、パーツ使用時の効果、一覧表示以外に数値を持つ場合(個別ページ作成中)に記入しています。 ・備考欄に記入が無い場合も、何らかの数値を所持している場合があるのでご注意ください。 パーツ個別ページ(一覧表記以外に複数数値を持つパーツに使用) 名称 サイズ 潜在(開放後) 入手方法 Rank 備考 ~ LV 重量 コスト HP EN EN回復 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 射撃 格闘 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 30 50 情報提供、意見等の簡易版(解決次第、又は数日後に削除します) テスト -- (管理人) 2010-01-19 10 17 05 テスト -- (菅直人) 2010-09-25 18 44 23 テンポール -- (名無しさん) 2012-02-03 10 47 57 テンポールBD -- (名無しさん) 2012-02-03 10 48 38 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3254.html
皇帝の庭全5階層 各フロア解説 ツァールコピー攻撃パターン 攻略 情報提供 皇帝の庭 2012年8月9日のアップデートでインドラタワーに追加されたダンジョン。 タワー中間地点の右側にあるゲートから入れるが、インドラタワー上層を一度クリアしないとゲートを起動できない。 ダンジョン内にはダークサバスが遺した記憶装置があり、アドバイスを貰えるほか、帝国の真実を知ることが出来る。 PTやギルドメンバーの合流は可能。 道中の難易度はそれほど高くないが、ボスが恐ろしく強いので複数人で行く事を推奨。 全5階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 252F(第1階層) チャスウェル,ジャスウェル,固定装置,固定砲台 - 308F(第2階層) セキュリアα(陸戦型/空戦型),チャスウェル,ジャスウェル,改良型エンシェントゴーレム - 敵が落とした石を持っていればゲートを起動できる。 365F(第3階層) 巨大固定砲台,チャスウェル,ジャスウェル - 406F(第4階層) ダスドロイ改,ダスドロイ・インターセプター,ダスディコア改,ダスドラゴン改,プチダスドラゴン改,ダスダウロス改 - 最上階(第5階層) ツァールコピー(BOSS)ダスドゼロ,ダスドビクトリー,ダスドンオー - 攻略は下記。 共通ドロップ 各フロア解説 252F(第1階層) 記憶装置のアドバイス通り、スタート地点の後方にある段差から上の層へ登り、道なりに奥まで進む。 奥まで進むと、四層で構成された建物が見えてくる。 各層にフロアゲートがあるが全てハズレなため、一度建物の四層目相当の高度まで移動し、そのままの高度で来た道を戻る。 屋根を通過すると次フロアに移動できるゲートが足元に見えてくる。 308F(第2階層) ゲートの転送先に居る敵2体が落とす石を拾う事で次のゲートを起動できる。 敵が居るエリアと次のゲートがあるエリアを交互に進む流れが4回ある(石は青、赤、黄、紫の4色)。 改良型エンシェントゴーレムが出現する場合があるので注意。 365F(第3階層) 2基ある巨大固定砲台から赤石と青石を入手する事でゲートが起動できる。 巨大固定砲台は密着すれば完封出来るので、すぐに張り付いてしまおう。ついでに周囲のスウェルも倒しておくと吉。 406F(第4階層) フェアライトに改造されたダスドのフィールドボス4体が出現するフロア。 総じて性能が上がっている。下手に湧かせると複数のボスと同時に戦う羽目になるため注意。 湧くボスと方角は以下。 N側 ダスダウロス改 NE側 ダスドラゴン改+プチダスドラゴン改 SE側 ダスディコア改 SW側 ダスドロイ改+ダスドロイ・インターセプター フィールドボスを倒すと石を落とす。 記憶装置はゲートを起動するために全ての石が必要であるかのようなことを言うが、 実際はダスダウロス改が落とす紫石があれば起動できる。よって他のボスを倒す必要は無い。 とはいえ移動直後にダスドロイ改が湧くことが多いので、安全を重視するなら倒した方が良い。 安全にダスダウロス改を湧かせるには、ダスドロイ改撃破後にW側→N側と進むと良い。 NE側に近づきすぎるとダスドラゴン改が湧いてしまうので気を付けよう。 ゲートの近くには最後の記憶装置と共にサバスの帰りを待つエンシェントゴーレムが居る。 ゴーレムに話しかけると、台詞の最後にプログラムを停止させるかどうかの選択肢が出てくる。 プログラムを停止させるとゴーレムは二度と動かなくなる。 停止させることによる直接的な影響は無い。どちらを選ぶかはプレイヤーの自由。 最上階(第11階層) VS ツァールコピー 攻略は下記。 ツァールコピー 最上階で戦うことになるボス。 フェアライトが作り出した「皇帝の希望」。まさかのツァールである。 コピーな為かダメージは与えられるものの、膨大なHPを持ち、凶暴性も相変わらず。 ミッション時のターゲットだった砲台4基も同様に破壊できるが、相変わらず強力な爆風耐性がある。 取り巻きとしてダスドゼロなどのダスドポイーン機が湧く。一定数倒すと湧きが止まる。 なお、以前は998,000というとんでもないHPを誇っていたが、2017年6月現在は半分ぐらいまでに下がっている(下がった時期は不明)。 とはいえ、非常に多いことに変わりはない。 攻撃パターン 行動パターンそのものはミッションのツァールと変わらない。 突進 空を泳ぐように突進する。 非常に威力が高い上に連続ヒットする。攻撃判定が体全体にあるので避けづらい。 直線に突進するパターンと左右どちらかに回り込むように突っ込んでくるパターンがある。 前者は一瞬下がるような予備動作があるが、後者はいきなり繰り出すので近距離だと避けようがない。 ヒートミサイル 尻尾の下に付いている砲台からヒートミサイルを6発同時に放つ。弾道は上に2発、下に4発。 非常に強烈な対空誘導性能を持ち、しつこく追いかけてくる。一方地上の相手はほとんど追尾しない模様。 離れているとばら撒くように放ってくる他、空中に居ると距離に関係無く撃ってくる。 威力が異常に高く、弾数も多いので危険度が高い。 弾速はあまり速くないので、空中で撃たれても近距離でなければすぐに着地することで回避可能。 尻尾 尻尾で攻撃しつつ4発の巨大フリーズ弾を放つ。弾は放物線を描いて落下する。 下から上へすくい上げるようパターンと、右から左に振るパターンがある。どちらにも予備動作あり。 尻尾はそこそこの威力と強烈なフリーズ値を持つ。 弾は威力が低いが同じく強烈なフリーズ値を持ち、爆風も大きい。 また、モーションにより弾の性質が少し異なり、前者は弾速が遅いがこちらを若干追尾し、後者は誘導が無い代わりに着弾が早い。 ビームガン 上側の砲台の攻撃。 2連ビームガンを放つ。特殊な性質は持たないが、単純に威力が高い上に連射してくる。 フレイムバズーカ 下側の砲台の攻撃。 誘導性を持つ2連フレイムバズーカを放つ。威力が非常に高い上に連射してくる。 攻略 HPが高いので最低でも5~6人は欲しい。 開幕と直後に全員左の角に移動→タゲとられた人が角で囮役となり、ボスの位置を固定すると楽。 囮役は高HP・高防御(物理・火炎)の機体か、バリア機能があると維持できる(回復アイテムなどは必須)。 その他のメンバーは一斉射撃機体等でHPを削り落とす。 レジストフリーズ(ポルドシティ販売)があると凍らされる可能性が激減する。 クリア報酬 11940C$/3196EXP?/ギルドポイント+10(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・インドラ3+インドラジャンプ[パターン1]リペアパック2000x2+ENパック5000x2[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+---+---[パターン3]アダフェイトコア+ウラニウム+ゴールドx2+サファイアx2[パターン4]アダフェイトコア+皇帝の宝玉+ソリッドガード+M[パターン5]ウラニウム+ゴールドx2+サファイアx2+ツァールガンAMorAM2 情報提供 とりあえず作成。 -- (名無しさん) 2012-08-11 11 40 14 ツァールガンAM、AM2確認 知ってると思うけど一応 -- (名無しさん) 2012-08-11 12 56 14 皇帝の宝玉確認 -- (名無しさん) 2012-08-12 19 09 18 量産型ではなく改良型では・・・? -- (名無しさん) 2012-08-15 12 53 12 コアと宝玉セットが出たので、ついでに報酬欄追記 -- (名無しさん) 2012-09-22 19 14 56 道中情報やボスの行動パターンなどを追記しました。 -- (名無しさん) 2017-06-15 23 53 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問、感想などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
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ポルド遺跡 深部パッチノート 最大8階層 エントゥース攻撃パターン 攻略 情報提供 ポルド遺跡 深部 2014/12/18のアップデートで実装されたポルド遺跡の追加ダンジョン。 進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。 ゲートがある場所へ行く方法は 1.ポルド遺跡をクリアする 2.「ポルド 深部ジャンプ」を使う 3.遺跡外部のNPCに深緑の欠片5個と1,000C$を渡す、の3通り。 内部には「凶暴な」と付く巨大化したポイーンのモンスターが多数うろついている。 動作や弾速が非常に遅いことなど基本的な性質はほとんど変わっていないが、総じてしぶといため高威力武器が無いと辛い。 攻撃力も侮れないため、舐めてかからないように気を付けよう。大抵固まって出現するので、爆風や貫通武器があると心強い。 道中は一本道で謎解きの要素も無いため進みやすいが、ボスに関しては別。 特定の手順を踏まないと倒すことが出来ず、性能自体も高いため対策は必須。 実装当初は最初の深部ということもあってか後に実装された遺跡深部より難易度が高かったが、複数回のアップデートにより緩和された (難易度が高かった理由は、石が敵ドロップかつ敵がかなり硬いことや、ボスが非常に強いことなど)。 ほとんどの階層で石を拾う必要がなくなったため、敵を無視すればB4Fまで突っ切れる。 パッチノート 2014/12/18:実装。 2015/1/18:LV41以降のEXP補正が変更。 2015/7/23:階級制限が中尉から軍曹に変更。 2016/7/29? B6F(2)と「忘れ去られた場所」が追加された。 2017/9/21 クリア報酬にオレガーAMとゼログリッターパーツが追加された。 2017/9/21 侵食されたバムツリーとエントゥースの性能が下方修正された。 2017/11/2 B1F~B3Fの石(ドロップ・設置両方)、扉、一部のカタパルトが廃止された。また、B3Fの毒沼が縮小された。 2018/2/22 侵食されたバムツリーの固有ドロップとしてゼログリッターLGJが追加された。 2018/12/28 アレスター ?の各パーツがドロップするようになった。 2021/3/18 B1Fにショートカットゲートが追加された。 2022/9/1 耐久シールドを装備していると、エントゥース戦の発光体を防御してしまうことがある現象が修正された。 最大8階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 B1F - - 0 凶暴なブターク - 条件を満たせばB5Fへショートカット可能。 B2F - - 0 凶暴なブターク,凶暴なレッドマニモ,凶暴なヴッツリー,凶暴なブラウンヴッツリー,ダムツリー,オールドダムツリー - B3F - - 2 凶暴なパタパタ - B4F - 1(黒4) 4 凶暴なデカムカ,侵食されたバムツリー ゼログリッターLGJ 黒石は侵食されたバムツリーがドロップ。 B5F - - 0 - - 敵は出現しない。 B6F(1) - - - エントゥース(BOSS) - 攻略は下記。 B6F(2) - - 0 - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 忘れ去られた場所 - - 0 - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。条件を満たしていれば入れる。 注意:上記のリストに加えポイーンの共通ドロップも落とします。 共通ドロップ アイテム リペアパック250/ENパック1000/深緑の欠片/大樹のオイル(レアドロップ) パーツ ゼロファイターHD,BD,AM,BS,LG/フログランダーHD,BD,AM,BS,LG/ビーゾルHD,BD,AM,BS,LG/ビクトリーHD,BD,AM,BS,LGプリストルHD,BD,AM,LG/メガトンオーHD,BD,AM,BS,LG/パラボロイドHD,BD,AM,BS,LG/エクスプレオスHD ,BD ,BS ,LG ドラゴネイルHD ,BD ,AM ,BS ,LG /アレスターHD ,BD ,AM ,BS ,LG /マニモBD4/エグズケルドLG /スタンダードHDJプレートAMJ/ビットLGJ /ソーラーレーザー /フォールナパーム C$ 500C$ トレジャーボックスの中身 深緑の欠片 ダンジョンに役立つ情報など B1FからB5Fまでの各フロアには30分の制限時間がある。 ポルド遺跡と同じく、ポイーンロボのパーツが共通ドロップに含まれている。 本ダンジョンでのみ落ちる素材の一つ「大樹のオイル」は非常に出にくく、敵も再湧きしないため入手するためにはかなり根気よく周回する必要がある。 B4Fの黒石は各小部屋に湧く侵食されたバムツリーが落とす。攻撃力が高い上に硬いため、長期戦になりがち(アップデートでHPが半分になり、攻撃力も下がったので以前よりは倒しやすくなっている)。 B5Fには敵がおらず、ボスフロアに続くゲートがあるだけ。PT内での打ち合わせはここで。 2016/7/29のアップデート以降、クリア後にボスエリアと同名の場所に出るようになった。ランダムゲートで外に出られる。フロアゲートはヘブンズゲートのハテックのクエストを一定の所まで進めていれば起動できる。 B1Fに追加されたB5F行きのショートカットゲートは、B5Fの一般兵に話しかけると解禁される。2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 エントゥース B6Fにて戦うことになるボス。 土佐弁が特徴的な樹木系のモンスターロボ。AMやBSには赤い光の輪がある。 普通に攻撃してもほとんどダメージを与えることが出来ない特性を持つ。 HPは35,000。弱点属性は植物系の例に漏れず火炎。 スタンしない。 フィールドには赤色と青色の発光体がそれぞれ2つずつ存在しており、触れると一定時間自機にその色のエフェクトが付く(状態異常扱い)。 この発光体が攻略の鍵となっており、ダメージをまともに与えるには青、後述のエリア全域攻撃を防ぐには赤エフェクトを付ける必要がある。 制限時間は25分。多くのボス戦に比べてやや長め。 攻撃パターン グレネード 口から緑色のグレネードを連射する。グレネードは緑スタングレネードに似ているが別物。 着弾するとレールガン系の爆風が広範囲に発生する。威力が高い。 使用頻度は低め。 衝撃波+グレネード 両腕を広げ緑色の衝撃波を放った後、頭頂部から上記のグレネードを射出する。 衝撃波は高威力かつ攻撃範囲が広い他、吹き飛ばしの効果がある。 飛ばされる方向によってはグレネードが直撃するため非常に危険。 ソーラーバスター アマテウス系BDのサブと同種の攻撃。 右手を掲げ笑うような動作をして自機をロック、光が発生してから一定時間後に3連続で爆発を起こす。 爆発が発生する位置は自機の場所と自機を中心とした斜め4方向の5か所。 発生場所には桃色の煙のようなものが出るが、かなり見えづらい。 エクスプロードボウガン 左右AMJの砲台から炸裂する矢を連発する。爆風有り。 弾速は遅いが威力が高いため、近距離で撃たれると厄介。 エントゥースクロー 左右どちらかに一回転しつつ移動した後、前進しながら紫色の光刃で斬りつける。 横斬り2回と縦斬り1or2回の連続攻撃。吹き飛ばしの効果がある。 四隅や壁に近い位置で喰らうと複数回喰らう恐れがある。 突進 頭頂部から光の槍を発生させ、回転しながら高速突進する。ヒットバックの追加効果有り。 最大3ヒット。まともに喰らうと大ダメージを受ける。 横の範囲はあまり広くないため、ある程度間合いがあれば横にダッシュすることで回避可能。 爆炎 赤い輪のエフェクトを出して一定時間溜めた後、エリア全域に爆炎を複数回発生させる。溜めている間は無敵。 現在HP依存の割合ダメージ攻撃であり、1回でも当たると瀕死に追い込まれる。HPが極端に少ない状態で喰らうと撃破される。 どこに居ても当たってしまうが、赤い発光体に触れてエフェクトを付けておけばダメージを受けずに済む。 発動までの時間は長いので、落ち着いて行動しよう。 間に合いそうになければロボチェンジ後の無敵時間でやり過ごす。 攻略 前述の通りダメージを与えるには青い発光体に触れる必要がある。 爆炎の予備動作を見たらすぐに赤い発光体に触れて凌ぎ、再び青エフェクトを付けて攻撃、というのがパターン。 各攻撃はやや近~中距離を保てば対処しやすい。衝撃波や突進があるため接近戦は危険。 全体的に攻撃力が高いため、自機のHPは高めに保っておくこと。 なお、ロボチェンジ後の無敵時間中は発光体に触れても効果が付けられないので注意。 クリア報酬 12330C$/2800EXP/ギルドポイント+15(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ポルド+深緑の欠片[パターン1]深緑の欠片+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン2]エントゥクリスタル+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン3]ソーラーコイン+ゴールド+コールタール+リペアパック1000+リペアパック500+リペアパック250[パターン4]コールタール+ガラクタ+ハンドガン[パターン5]コールタール+ガラクタ+カッター[パターン6]コールタール+ガラクタ+エレキガン[パターン7]コールタール+ガラクタ+3ウェイダガー[パターン8]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+エントゥースパーツ(BD,AM,AMJ)いずれかx1[パターン9]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+カイトフライヤーBSJ [パターン10]ガラクタx4+オレガーAM[パターン11]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン12]ガラクタx4+砲戦or補助CRT ATK+[パターン13]ガラクタx4+陸戦CRT2 ATK+ 情報提供 エクスプレオスLG'、ドラゴネイルBD'、ドラゴネイルLG'のドロップを確認。 -- (名無しさん) 2017-04-28 18 08 44 マニモBD3確認 -- (名無しさん) 2017-04-29 13 13 43 侵食されたバムツリーからビットLGJ'ドロップ -- (名無しさん) 2017-04-30 15 02 16 デカムカからエグズケルトLG'がドロップしました。 おそらく、共通ドロップです。 -- (名無しさん) 2017-05-01 15 02 28 ブラウンヴッツリーよりフォールナパーム'ドロップ -- (名無しさん) 2017-05-04 19 31 18 凶暴なパタパタよりマニモBD4を確認。 -- (名無しさん) 2017-06-24 22 02 18 固定報酬欄にオレガーAMの欄が見当たらなかったので追記しました -- (名無しさん) 2017-10-28 22 00 24 侵食されたバムツリーからゼログリッターLGJがドロップ -- (名無しさん) 2018-04-24 20 22 55 [済]ガラクタx4+ゼログリッターAM2ってパターンがありますよ。 -- (名無しさん) 2019-10-04 16 32 38 [済]↑? -- (名無しさん) 2019-10-04 16 34 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「ポイーン/モンスター」の共通ドロップにある物のドロップ報告は不要です。 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。
https://w.atwiki.jp/jank/
C21ギルド「ジャンク屋」HPへようこそ! ※現在更新中の為、記事が少ないですが、どうぞ宜しくお願い申し上げます。 ■ 最新情報 日付 内容 2009/2/15 ある程度ギルドが安定してきたようです。ちなみにギルド集会に関しては現在検討中です。 2008/12/? ギル長がIDとられて3度目のジャンク屋崩壊。また建て直し中です 2008/12/9 ギルド復活のためギルドHPも更新を再開していく予定です。 2008/8/20 ギルドHPが結成しました! #bf 本日このページが開かれた回数 - 今までこのページが開かれた回数 -